home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / misc-part1 / 1135 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  4.0 KB

  1. Path: news.rmii.com!rainbow!mdaymon
  2. From: mdaymon@rainbow.rmii.com (Maxwell Daymon)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.misc
  4. Subject: Re: A4000 HD Drive, FORGET IT!
  5. Date: 12 Jan 1996 06:00:34 GMT
  6. Organization: Rocky Mountain Internet Inc.
  7. Message-ID: <4d4te2$reg@natasha.rmii.com>
  8. References: <4ckgd8$6tg@natasha.rmii.com> <65641100%agos001@pn.itnet.it> <4cqd7c$o87@natasha.rmii.com> <4cre1d$883@flood.xnet.com> <Pine.LNX.3.91.960109162246.20633C-100000@mail.inhb.co.nz> <4ctmbi$nri@alterdial.UU.NET> <jasonb.821246322@cs.uwa.edu.au> <4cvo4g$bok@natasha.rmii.com> <jasonb.821417359@cs.uwa.edu.au>
  9. NNTP-Posting-Host: rainbow.rmii.com
  10. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  11.  
  12. Jason S Birch (jasonb@cs.uwa.edu.au) wrote:
  13. : mdaymon@rainbow.rmii.com (Maxwell Daymon) writes:
  14. : >can do NOTHING with. At least I could use a Zip disk. Non-reusability is 
  15. : >a major drawback both to the users and producers.
  16.  
  17. : Yes, but this is a non-issue from the distributors point of view. They
  18. : pay, say, $5 for a Zip disk, or $1 for a CDROM - for a game that cost
  19. : $35, I would imagine that's significant.
  20.  
  21. I haven't seen it. Games that came on ten 3.5" floppies that now come on 
  22. CD-ROM are no cheaper in my experience. In fact, prices seem to have gone 
  23. up with CD-ROM. Media doesn't seem to affect these people.
  24.  
  25. (And I'm not saying ALL things should come on Zip - just that it should 
  26. be an available standard.)
  27.  
  28. : Agreed. I didn't consider floppies a reasonable medium. I think CDROMs
  29. : are more attractive for software distribution, and Zips more useful for
  30. : everything else. Floppy disks don't really come into the picture.
  31.  
  32. That's what I envision ultimately: a system that comes with a Zip as 
  33. minimum (low end), Zip+CDROM (low to medium), Zip+HD+CDROM (medium to 
  34. high). All machines of course have a standard floppy connector, but the 
  35. cost of the floppy is not added to the machine unless a person 
  36. specifically wants it for archaic purposes.
  37.  
  38. I think that data portability must exist at all levels. A CD-ROM game 
  39. console with a hard drive cache just doesn't do it for me, and I'm not 
  40. impressed in the least with floppies.
  41.  
  42. : If the software game is anything like the hardware game, a $4
  43.  
  44. I don't think it's directly comparable.
  45.  
  46. : difference in the cost to distributors will become a much greater than
  47. : $4 cost to users. Of course, for the reasons you give, users might be
  48.  
  49. Yet software prices seem unaffected by the move between 5.25", 3.5", DD, 
  50. HD, and CD-ROM. The big question here is will Iomega let others make the 
  51. disks. I have reason to believe they will.
  52.  
  53. : copy of in, what, 30 seconds? Given it's a SCSI device, I don't think
  54. : any of their favourite annoy-the-hell-out-of-users-trackloader-scheme
  55. : copy protection methods would be viable. If it's in the order of 100M,
  56. : or so, then the cost of the Zip disk (either 100M or multiple 25M)
  57. : becomes high enough that the user may as well have forked out the $35
  58. : for the original. Unfortunately, the cost of the Zip disk(s) now becomes
  59. : a *big* part of the equation for the distributor, whereas the CDROM is
  60. : still only $1.
  61.  
  62. I agree that it's an issue, but worth consideration. The Zip is a good 
  63. alternative. (The DynoMO, BTW, is $450 for just the drive - unreasonable 
  64. as a floppy replacement. The media cost/meg also does not surpass the Zip 
  65. or EZ enough to justify the price of the drive)
  66.  
  67. : I was basing it on the former, but was assuming the media cost (and
  68. : ease - as I said, duplicating CDROMs is fairly painless in large
  69. : numbers, plus there are many places now that will do it) would be a
  70.  
  71. True, but there's always that risk. Imagine is Fred Fish had to start 
  72. from ground zero with CD-ROM. Being able to copy on a per unit demand 
  73. basis for both shareware and freeware authors would be nice, as would the 
  74. speed of the Zip drive for all.
  75.  
  76. : significant factor for distributors, yes. From a consumer's point of
  77. : view, I agree, a bundled Zip would definately be the way to go. The
  78. : question is whether the game companies would go for it.
  79.  
  80. Punch them all in the nose if they don't.
  81.